Studio-notities

Een kijkje in het maken van games.

Gedachten over mechanics, eerlijkheid, puzzels en de kleine keuzes die een game vormen.

Studio-notitie

Waarom Tallyfall met een limiet begint

Een game waarin je precies op het juiste moment stopt, maakt van een simpele regel een hele reeks beslissingen.

Design-notitie

Eerlijkheid zit in het ontwerp

Bij de Fair-games gaat het niet alleen om een leuke hand, maar ook om de vraag of je die achteraf kunt controleren.

Studio-notitie

Tien kleine werelden, tien verschillende vragen

De catalogus gaat van kaarttafels naar sudoku, spoorwegen, heists en vallen — elk project begint met een andere nieuwsgierigheid.